游戏设计艺术与技术理学硕士

MSc Game Design Art and Technology
艺术
南洋理工大学
Nanyang Technological University, Singapore (NTU Singapore)
专业描述
录取要求
语言要求
课程设置
概述

随着游戏行业在人工智能和新兴技术的支持下以极快的速度发展,新一代的专业人士已经成为必不可少的:技术艺术家。对能够超越艺术/技术界限并实现高效沟通和协作的专业人士的需求强烈:具有艺术和设计思维能力和技能的程序员,具有编程知识和能力的艺术家。现代艺术家需要完全有能力适应新技术、新工具并了解科学。

录取要求

鼓励来自不同学术和专业背景的申请人申请,包括计算机科学、艺术、设计、媒体、工程和其他相关领域。不需要事先接受过艺术教育。 我们的跨学科课程旨在适应不同起点、对游戏设计和技术有共同热情的学习者。

提交一份个人陈述,概述您攻读 GDAT 计划的原因以及您在游戏设计和技术方面的职业抱负。

提交艺术作品集和/或卷轴完全是可选的,但不是强制性的。如果您选择提交一份,它应该展示您的创造力、技术技能以及对游戏设计原则和/或游戏视觉开发的理解。包括您最好的作品,例如游戏原型、关卡设计、3D 模型、动画、概念艺术或流程文档。请披露在您的工作中使用生成式人工智能的任何情况。

技术要求:

作品集:PDF 格式 (A4),最多 20 页,每页 1-4 张图片,20 MB 以下

卷轴:.avi、.mov 或 .m4a 格式最长 3 分钟,小于 80 MB

组合文件限制:总共 100 MB

替代方法:在 PDF 中包含指向在线视频或您网站的直接链接(必须无需密码即可在所有主要浏览器上访问)

语言要求
雅思总分6.5
托福总分90
课程设置
核心课: 游戏设计原理(第一学期) 艺术与科技合作(第一学期) 社会游戏(第二学期) 人机交互:理论与实践(第二学期) 顶点项目(第二学期) 选修课: 艺术与创意基金会 技术与编码基础 游戏建模和动画 人工智能生成艺术 游戏设计的新兴趋势 游戏人工智能 人工智能驱动的计算机图形学和可视化 沉浸式设计环境 虚拟现实和神经渲染 元宇宙建模 可视化
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关键信息
学制
1年
课程模式
全日制
开学时间
8月