布里斯托大学沉浸式技术(虚拟与增强现实)理学硕士项目将使学生转化自身的知识和技能,为不同的受众制作引人入胜的沉浸式内容和互动体验。布里斯托大学沉浸式技术(虚拟与增强现实)理学硕士项目旨在培养学生:使用虚拟现实和增强现实技术的技能和知识; 批判性和严谨的理论,以及支持扩展现实体验的沉浸式技术的实践技能; 从整体上考虑内容创造、传递和消费过程的能力和知识,将其作为一个连续体,以便在满足技术限制和商业需求的同时,为一系列受众提供沉浸式体验;能够跨越学科边界,为各种环境创造创新的沉浸式体验,通过与MA沉浸式艺术(虚拟与·增强现实)的学生合作,将创意艺术和计算机科学的技能结合在一起;具备负责任的创新和创业能力,成为沉浸式行业初创企业的下一代领导者。
具有2:1荣誉学位或同等学历,需要任意数学学科背景,没有数学学位的申请者必须证明在数学方面的能力,对于没有数学学位的学生,要求A-level数学达到A*或1门大学水平的数学课程成绩达到60%。成绩达到60%的几何或软件工具课程也可被考虑
学校将考虑成绩略低于课程入学要求的申请者,前提是他们至少具备以下其中一项:
- 在创意科技或创意产业领域至少一年的重要、相关带薪工作证明;
- 相关研究生学历
如果是这种情况,申请者应该在申请时附上其简历,详细说明他们的相关工作经验和/或资格